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 发表日期
2015-01-14

告知你怎么在副本起到保护者的作用

来源:未知  编辑:玛尼玛尼哄  

告知你怎么在副本起到保护者的作用
几乎所有人都是埋怨M0不加血,说M0不专业!其实真正专业的M0也是很少加血的!就说神无和FMG这样需要群怪的FB,完美国际最初的职业设立,是很平衡的。打破这一平衡的是妖精,BB升级到大力凤凰的时候。我记得那时候我一个93级SS,砍一个94级大力,根本砍不死。呵呵。刚心+4。
  如今妖精的独立打怪优势越来越弱。大力拉不住仇恨,我老妹的大力YJ,拿95的天地非人间,没有精练,但是大力根本拉不住仇恨。其次就是YJ打怪超慢啦,除了外挂,谁还会用YJ刷FB啊。
  凤凰的几次改弱,在如今这种近乎全民15P的游戏里,根本咬不死人。一般的YJ刷赏金都不会有人组鉴于此,我提出几点加强妖精的建议,相信大家会感兴趣。
  完美修真界的5大神兽现世:
  守卫天地四方的圣兽青龙,白虎,朱雀,玄武,还有守护天地万物的神兽麒麟可以在改版时更新出来。以野外BOSS的形式刷出,时间,地点,空间都不固定。
  每个月只将五神兽刷出1次,每次存在时间为10分钟,在没人攻击的情况下10分钟后自动消失,如果有人拉住仇恨,可以存在30分钟,如果30分钟没能把神兽杀死,神兽也将自动消失。神兽血量设置为3000W,有降低人物攻击频率的效果,群攻,单攻都很高。BOSS等级设置为100级,可抓获型。
  妖精可将此神兽抓获为宠物,抓获时,BOSS的血量必须少于1%,也就是在BOSS只有30W血以内才能抓获,避免BOSS被路过的YJ抢怪的事情发生。
  同样,队伍没有YJ,杀死神兽也能获得奖励,比如BOSS在被杀死后会爆出属性随机的天泪13P黄金装备或者武器,同样也会掉落9级石头或者11级赤眼苍茫石头,时光书卷,古旧残页等等。
  5神兽的简单介绍:
  青龙:物理攻击与武侠拿100的黄昏枪持平,水和木属性BOSS,成为妖精BB以后拥有技能龙吟(能够像狮子吼一样群体震晕),龙息(木系具有中毒效果,同时能够降低目标攻击),神威(能够降低周围目标的攻击速度30%,这个技能是所有神兽都拥有的),龙影(运用水之力,幻化身影,瞬间击中目标,使目标降低移动速度90%)。
  青龙为水陆空全方位圣兽,可以多方面作战,跟媚灵的BB相似哦。它的刷出地点也可以是水陆空任意地点,增加获取难度,毕竟神兽是很稀有的。
  白虎:物理攻击与武侠拿100的黄昏斧头持平,金属性BOSS,技能虎啸(召唤雷电攻击周围大范围目标,能够有震晕效果),神威,吞噬(降低目标50%物理防御,吸引仇恨)。
  白虎为陆地之王,不可飞行,不可下水。攻击强悍,移动速度快。刷出地点可以是地图中陆地上的任何一点。
  朱雀:物理攻击与武侠拿100的黄昏刀持平,火属性BOSS,技能:神威,天火燎原(使周围大范围内变成火海,持续30秒,冷却1分钟),怒火攻心(能够使朱雀攻击速度达到3.0)。
  朱雀为空中圣兽,刷出地点可能就在玩家的头顶,也可能是六七十米的高空。
  玄武:物理攻击与武侠拿100的黄昏斧头持平,土属性BOSS,技能:神威,大地守护(吸引周围目标仇恨30秒,并且30秒内自身防御提高1000%),骇浪(在自身周围掀起巨浪,攻击周围目标,并使周围目标迟缓,减速)。
  玄武为乌龟形态,可以下水上岸,刷出地点也是水中或者陆地。圣兽在刷出以后都会不固定地游荡,位置难以琢磨。 我开M0虽然没去FMG,但是神无通关狠毒哦次的,所以大体上也差不多!我开M0去神无,通常都是队伍有MM了,但是SS和WX太弱的情况下才开的。这样说吧,只要血过万了的SS,在神无我让他拉怪没有任何压力!SS每次出发前,我用就行给他穿个小棉袄,再丢个落英给他。这样SS拉怪的前半程,怪打SS都是1点的伤害!遇到晕怪的时候,看到SS掉血多了一点,我在用就行给他补一个小棉袄,再丢个落英给他,所以SS回到队伍里的时候,连守护都不用开!而抗怪的可能是FS,是FS的时候,我会根据情况给他丢落英和BB的第二个真气盾!神无里面BB回蓝很快的,利用BB的真气来分担抗怪热播呢的伤害,他基本就不怎么掉血。所以我的M0即使不加血,大家同样感觉很安全!
  至于FMG这样的FB,和神无最大的区别,在于神无是怪动玩家不动。而FMG是玩家动怪物不动!所以M0在这里的C做相对神无要复杂一点。M0不管在任何时候,不管自己的输出多高,但是都应该记得二奶的角色!所以如果队伍是需要群怪的时候,M0最高是先使用救星。拉怪前,给拉怪的人丢个落英和护盾,拉怪的人就等于多了4到5000血了。当拉怪的人停下的时候,M0不要第一时间就给他加血!因为怪物还没有集中,加血等于是自己找死,这个时候第一是给他落英,因为这个技能没有仇恨,第二十继续上护盾!确保拉怪的人不死。然后等怪都上来了,WX肯定是要吼怪的,等他吼了以后,再开始根据情况决定是群加还是单加。
  M0有个比WX的狮子吼还BT的群控,就是睡!仙魔技能引爆以后的几率是很高的,所以这个技能往往能力挽狂澜,把处在灭团边缘的队伍拉回到安全的轨道上!这个群睡7秒的技能,我在神无用过很多次的,都是在3关啦晕怪的时候,看到SS或者WX掉血多了,或者被定身了不能回来,我就丢一个睡的植物引爆,然后打字告诉拉怪的人赶紧回来。有一次是一个WS拉怪,因为第一次合作,所以她完全不了解,当我叫她回来的时候她立即回来了,但是等了一会发现怪都在原地不动,她还在打字问呢:是我掉线了么?怎么我看到的怪都不动了?和我一起下过FB的MM告诉她,怪是被睡了,一会就过来的。
  M0的第二个BT的技能,是清风。这个技能的BT需要仙魔技能,尤其是魔,封印和定身的几率搞了很多!经常可以扳回局面的一个技能。群怪的时候,当MM断阵了,大家都哗啦啦掉血的时候,我一半都是丢个清风以后再群加!清风这个完美范围最大的群伤害技能,最大的优点是吟唱和释放的时间特短!我在-98%吟唱的时候用过这个技能,基本看不到任务做上面动作,技能就释放结束了。尤其在神无,使用这个技能以后,看到几乎所有的怪都被封印和定身了。然后一个群加,基本所有的人都满血了。当然SS除外,对于这个靴裤,就是MM的海纳都会相形见绌,就不要说M0的群加了。
  这以后,我做过实验,随便的点一直怪丢个神封,只要你不打他,怪醒了以后是不会攻击你的。这个技能,让我真的无语。。。而M0的清风每次消耗的元气也比MM的神封少多了。
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